5/26/2013

Trine 2

Trine 2 to kontynuacja popularnej gry platformowej łączącej w sobie elementy zręcznościowe i logiczne. Wcielamy się w trójkę bohaterów, rycerza, maga i złodziejkę, znanych z poprzedniej części, a naszym zadaniem jest pokonanie etapów naszpikowanych pułapkami i zagadkami. Za stworzenie tytułu odpowiada studio Frozenbyte.

Muszę przyznać, że nie spodziewałam się ładnej gry, oczekiwałam raczej cukierkowej i tandetnie wymyślonej. ALE... Ona naprawdę jest ładnie zrobiona. Zobaczcie sami


Niestety jeśli chodzi o menu to nie mogę tego powiedzieć.

Oil Rush


Oil Rush to strategia czasu rzeczywistego z gatunku określanego mianem tower defense (typ strategicznych gier czasu rzeczywistego. Zadaniem gracza jest powstrzymywanie kolejnych fal przeciwników poprzez stawianie wież obronnych czy też utrudnień na drodze, po której się oni poruszają). rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie pokrytym w większości morzami i oceanami. Przeżycie może zapewnić jedynie ropa naftowa, która jest obecnie najcenniejszym surowcem i obiektem pożądania pozostałych przy życiu ludzi.


Serious Sam 3

Serious Sam 3 to przygotowana przez chorwackie studio Croteam strzelanina z gatunku first-person shooter, czyli taka, w której gracz wciela się w pewną postać i widzi wirtualny świat jej oczami. Aby mieć obraz tego o co chodzi w grze warto zobaczyć to:



Fabuła? Zabij by przeżyć. Grę polecam kiedy nie mamy się na kim wyżyć a jesteśmy bardzo wkurzeni. 

Rochard, astronauta i górnik



Rochard to gra platformowa (czyli gra zręcznościowa polegająca głównie na poruszaniu bohatera po wielu mniej lub bardziej urozmaiconych poziomach) zrealizowana przez fińskie studio Recoil Games.

Fabuła opowiada o Johnie Rochardzie, górniku pracującym w kosmosie, który wraz ze swoją ekipą znajduje się w niewłaściwym miejscu i czasie. Bohater odkrywa zakopaną głęboko pod ziemią strukturę budynków należącą do obcej cywilizacji. Na domiar złego jego miejsce pracy atakują kosmiczni piraci, którzy chcą wykorzystać odnalezione kosmiczne materiały do własnych celów.



Portal

Portal to bardzo ciekawa gra logiczna, która została stworzona przez firmę Valve Corporation w trakcie prac nad drugim dodatkiem do Half-Life 2(o tej grze piszę tutaj). Przyznam, że nie spodziewałam się tak oryginalnej gry, chociaż czytałam w większości pozytywne opinie. 

Wcielamy się w kobietę, która budzi się w jednym z pomieszczeń placówki naukowo-badawczej Aperture Science Enrichment Center. Jej zadaniem jest przetestowanie prototypowego urządzenia o nazwie Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD). Jest to potężna broń umożliwiająca tworzenie tytułowych portali na niemal każdej z płaskich powierzchni. Przygotowane w ten sposób „bramy” pełnią funkcję przejść, które łączą ze sobą fizycznie dwa różne punkty w przestrzeni. Urządzenie działa też jak gravity gun z gry Half-Life 2, czyli może podnosić i trzymać obiekty, chociaż nie można nim rzucać obiektów na taką odległość. 

W testach pomaga nam operująca kobiecym głosem sztuczna inteligencja, wydająca polecenia za pomocą systemu łączności. Jej wskazówki są bardzo cenne, zwłaszcza w początkowej fazie zmagań, gdy gracz musi szybko przyzwyczaić się do specyficznego charakteru rozgrywki. Na późniejszych poziomach komentarze AI pozwalają jednak przypuszczać, że może mieć wobec nas wrogie zamiary...